実際ここ最近大会に出て気付くのは、出るたびに知らないカードの多さ
復帰したてしょうがないとはいえ、主要系のカードしか知ってないのはこのゲームでは致命的な気がする。

そんな訳で今日は休みだしコカトリスでもやって色々「知る」作業に入ろうかな
知るって言うのは本当にこのゲームでの大事なファクターだろうし、新しいインスピとかも沸くかもしれない。

色々やって色々試して知ってみよう。
あ、お相手してくれる人は声かけてくださいw基本外人ばっかなのでコミュニケーションとりづらいのでw
ではでは
今日は特にする事なかったのでデート
途中でカードショップによって、ラブニカ3パック購入。出たのが
ロクソドンの強打者
神聖の泉
ジェイス

…なんだこの爆アドパックはwww
と言う訳で上記全て放出できます。ちなみに英語版です

こちら放出可は
ジェイス(RTR)
ロクソドンの強打者
神聖の泉×2
現金

希望は
オリヴィァ・ヴォルダーレン×4
草むした墓×4
血の墓所×4
森林の墓地×4
高原の狩りの達人×2

とかその辺で、高いカードが揃えばジャンド組む気になれるので是非!w
…というのも自分の地域周りが皆GW系なんで違うデッキを使いたいなーって言う事でw
ネトレ全然おkです。本当はとかその辺出せば色々解決できるんでしょうけどねw
まぁ出来ればよろしくお願いします。集まる間にコカトリスで回して色々考えますw

ではでは
情けないガラクとか届いたんで若干いじっての参加

人数:24人
試合形式:スイスドロー5回戦
使用デッキ:セレズニア

1戦目:青白緑
1セット目、布陣を構える手前で静穏出されてペース握られて負ける。
2セット目、大量の静穏対策投入…なのに引けないorz挙句2体出されて詰み

2戦目:青白緑
1セット目、トロ牙Wワーム決めて勝ち
2セット目、土地半分引くマナフラ
3セット目土地半分引くマナフラ

3戦目:トリココン
1セット目:トロスターニ議事会でボード増やしながら回復して、評決打たせる、その返しに牙出して制圧
2セット目:トロ牙して増やす、その後宝珠に成長うって居住してビート

4戦目:黒抜き4色リアニ
1戦目:よくわからない白のエンチャント出されて死去
2戦目:土地ばかりのマナフラ…

5戦目:対戦相手来ずに勝ち

凄く微妙な成績だった。不満とか言う以上に、土地20枚で3回マナフラして死ぬとか一体どういうことなんだと…
あまりの怒りにマナクリを更に減らそうと思いました。

とりあえず反省点としては2戦目に相手のワームが8/8トランプル警戒だったときにガヴォニー起動してこっちのワームトークン9/9にまであげて殴ったけど、実際居住で数増やした方が良いかなーって思ったくらいですかね。マナフラは知りませんw

後ミジウムの迫撃砲4枚手に入る目処が立ったんでなんかデッキ考えたいと思いますw
とりあえずレシピはいつもどおり秘密の方にて

ではでは
仕事終わりにぶっ飛ばして行って何とか間に合う。
サイドいじってすらないw

1回戦 トリココン 0-2
1戦目手札に土地二枚とレインジャーあったからキープしたら、3枚目置ける時までに引けなくて、そのターン差で凌ぎ切れずに負け
2戦目相手が除去とチャーム握りまくってて手のひらで踊ってたw

2回戦 ジャンド 2-1
1戦目オリヴィァに布陣崩されて負け
2戦目、オリヴィァ出るもハンドにはセレチャ、相手が死亡遊戯でスラーグ牙指定して全部飛ぶも、セレチャのプレッシャー当てながらトロスターニ置いて回復モードで勝ち

3回戦 ラクドスゾンビ 2-0
1戦目トロ牙Wワーム!
2戦目癒し手でターン稼いでトロガラクで回復ゲーム始める

…と言う事で2-1、内マリガン二回したけど、これはランドの構成が悪かった。コカトリスで調整してた分を反映してなかった報いだろうw
改めて要らないカードとかもわかったし、良い感じになってきてるんで、この調子でカード触って手ごたえ掴んで行きたい

レシピは秘密においておきます。すぐいじりなおしますwww反省点はまた後日
ではでは

今日は金曜日

2012年10月19日 TCG全般
FNMがありますな

勿論参加!と言いたい所ですが、まずは仕事終わらせないと...
出れる確率は現在20%位w
頑張れ!俺!

てことで手短にw
また後程
コカトリスで調整する際にメインボードのガラクを情けを知らなかったり狩人だったり使い分けながら使用感試してるんだけど、当たった中では狩人の方が役に立った事が多かった

HappyMTG見てるとゾンビ系が多く感じられるのに、実際リアルでもコカトリスでもGW系に当たる確率の方がよっぽど高いと感じるから狩人の方がメインボードではいいと思った。
牙に対して三点当てて居なくなるよりトークンで止めた方が損しないしね

使用感を見て聞いて回るだけじゃなく使ってみる大事さを改めて再確認した気がした

とりあえずFNMは必死に仕事終わらせて間に合えば良いな。狩人のままで行く予定。
後は算盤型ライフカウンターが届くのを心待ちにするだけ!
昨日届くと思ったら届かなかったからなー。俺が復帰するって話して、昔算盤型カウンター使ってるって話したら彼女がオクで落としてプレゼントしてくれた。

神かと思った訳で、やる気もマックスです。
身内的に言うなら今のモチベは神を越えてゴッドな訳でw

さて、2つのガラク。貴方はどちらを選択しますか?
意見戴ければありがたいです

ではでは
コカトリスでそれなりに回したけど、同系色のアグローには勝てない。
速度が違うのと、ウルフィーは良いんだけど銀刃がきつい。トロスターニ立てる頃には半分ライフ持ってかれるプラン見えてて立て直しづらい点が何回かある。怨恨付いてたら終了
…って言いたいけどチャーム握ってればワンチャンある

結局ギルド門抜けて、安心してマナすぐ出す為に森に変えた。
雲隠れは2枚あって状況的に強い場を維持できる+レインジャーでの土地確保とか考えてたけど、実際土地引けてるから問題ないんだろう。
10戦くらいやってマリガン一回だったからかなり良い感じだと思う

マナフラするくらいならスクリューして死にたいくらいなんで20枚で押さえてる今の状態は結構良い
勝率的に言うと現状7割程度かな?上記のアグローは引いても初速で機能すれば追いつけるし立て直せるから何とかなりそう。コントロールにはサリアさんイケメンだったのとガラク強かった

レシピは秘密日記の方においておきます。
(こうやってリンクしてくれる人が増えたら良いなとか思ってるw)
ではでは

コカトリス

2012年10月16日 TCG全般
FNMのレポは仕事休みの日に書こう。詳細に書くために今度からメモとろう
昨日skym君の誘いでコカトリス入れた。割と操作簡単だから、早めに覚えて野良出来たら良いな

デッキ自体はやった感じだといい感じに仕上がってきてると思う。色んな人の構築見てから弄ったけど、雲隠れの枚数調整して行こうかな、。
あって強い場面はわりかしあるけど被ったら微妙になりがちだった気がする。

議事会の招集はサリアとどっちか選ぶ感じ、環境に応じてだろうけど、福岡で出てる所ならメインボードサリアかな
もっと煮詰めていきたいね。

マナクリ

2012年10月15日 TCG全般

本当に八枚フル装備必要なのか...
実際加速って大事だけど、序盤しのぐとかなり有利なデッキタイプだと思うから、マナクリ8遥か見3での加速はやり過ぎな感もある。

要らない訳じゃないけど八枚も要らない感は確かに感じるから次の大会では六枚でやってみるかな
ラヴニカの回帰が出て環境変わるって言うので復帰したんですが、何分カードがForceOfWillとかガイアの揺籃の地とかそう言うアレなカードしか入ってるデッキしかもって無くて、とりあえず巨大化と怨恨使えるって言うので緑ベースで選択。

スポイラー見て脳内構築したのがこちら
東屋のエルフ4
アヴァシンの巡礼者4
スレイベンの守護者サリア4
ヴィトゥ・ガジーのギルド魔術師2
国境地帯のレインジャー4
修復の天使4
スラーグ牙4
大軍のワーム3
原初の狩人ガラク2
トロスターニ2
集団的祝福
セレズニアの魔除け4

ようかべんの木立4
寺院の庭4
ガヴォニーの居住区2
守護者の木立2
森6
平地4

ここからスタートして、まずネットショップやらヤフオクで買いあさって、ある程度揃えた後にskym君と調整、取捨選択していって、今はこんな感じ
東屋のエルフ×4
アヴァシンの巡礼者×4
ウルフェンワルドの足跡追い
怨恨×2
スレイベンの守護者サリア×3
遥か見×3
ヴィトゥ・ガジーのギルド魔術師
セレズニアの魔除け×2
国境地帯のレインジャー×4
セレズニアの声トロスターニ×3
修復の天使×4
スラーグ牙×4
原初の狩人ガラク
大軍のワーム×2
集合的祝福
静穏の天使

寺院の庭×4
陽花弁の木立×4
ガヴォニーの居住区
守護者の木立
森×8
平地×2

ワームと静穏天使は確保出来てるけど手元に来るの待ち、ランプ軸で動いた時のトロスターニの回復がエグいのが好きですね。
…しかし当初の巨大化と怨恨が入るから…って選択肢でどうしてこうなったw

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